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まぁ今の33ギル戦どちらもガン待ち有利なのは確かだわな。

214.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/27(火) 23:17:48.22 ID:P/OYSblma.net

まぁ今の33ギル戦どちらもガン待ち有利なのは確かだわな。
鎌投げが待ち構えてんの多いしね

MAPで職種、戦術で有利不利できるのは確かだけどガン待ちとかつまらんパターンが多いね。

トラップ付きのサバイバルMAPとかあれば楽しいかもだが、この運営じゃ無理か?

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いやだから継続もそうだけど相手をこかした回数多いほうが有利

206.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/27(火) 21:12:34.02 ID:PJLw5vOX0.net

いやだから継続もそうだけど相手をこかした回数多いほうが有利
ただそれだけのゲームだよ
そういう意味で乱戦に強い奴が強い
一番下で乱戦して釜投げしたらだれかしら1匹はつかまるわ
33の戦場が糞
広いとこにしろよ

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33やってて今日気付いた事がある。

196.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/27(火) 19:48:22.10 ID:wTqqTa2V0.net

33やってて今日気付いた事がある。
キキ味方にいると負けるしキキ相手にいると勝てる。
キャラがどうとかじゃなくてキキ使ってる人は状況を把握しようとしない。
敵が見えないところでちょこちょこしてて継続もしない。
そして真っ先に死ぬかHPほぼMAXで逃げ回ってるだけ。
キャラのせいにする前に基礎から学んでくれ。

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アニカ使ってるが、

167.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/27(火) 09:19:38.58 ID:zCX5EAYq0.net

アニカ使ってるが、
ブリーズの確定は最後の1発だけを別の人にスキル硬直に刺すこと言ってるわ。
あとはタンバの一番最初のスタンを確定

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ルーカスの硬直短いとかほざいてる奴いるけど対ルーカスの硬直とりづらいと思ったことない

164.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/27(火) 09:06:05.11 ID:DACEXmKQd.net

ルーカスの硬直短いとかほざいてる奴いるけど対ルーカスの硬直とりづらいと思ったことない
実際硬直に多少の優遇あるのかもしれんが絶対下手なだけ
しかもアニカでそれ言ってる奴とかもう何使っても硬直とれないから諦めとけ

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キキに求めることだけではないけど、回りみてえスキル以外でも立ち回りや身体ねじ込むことでコンボ入れるのカット出来たり色んな手段で相手の攻撃を防げるのにひたすら逃げたりするのはどの職でもクソ地雷

111.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/26(月) 11:28:02.86 ID:ZjtmaS+T0.net

キキに求めることだけではないけど、回りみてえスキル以外でも立ち回りや身体ねじ込むことでコンボ入れるのカット出来たり色んな手段で相手の攻撃を防げるのにひたすら逃げたりするのはどの職でもクソ地雷
逆にスキルぶっぱで兎に角目の前の敵にスキル使うことしか考えてなかったりも同類
敵キャラが画面に映らなくてもスタン表示やスキル音声で今どんなことが画面外で起きてるのかってある程度想像つくだろうにそれすら出来ないとか言い出したらキリがない

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他職からみてキキに求めるものは?

105.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/02/26(月) 05:46:05.32 ID:UA7HxO9Ad.net

他職からみてキキに求めるものは?
とりあえず高ステ?耐久にもなってない変に無駄振りしてる人は火力に回してほしいとはキキからみても思う
火力多少落ちてもしっかり耐久、回復盛りしてる人は今でもなかなか手強い

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